隨著安卓7.0內(nèi)置了Daydream VR平臺,去年又發(fā)布了與之搭配的Daydream View VR眼鏡盒子,谷歌已經(jīng)構(gòu)建了移動VR生態(tài)圈。不僅如此,谷歌還定下了今年的小目標:賣出上百萬臺VR。
在近日舉行的MWC上,谷歌VR部門副總裁Amit Singh透露,Google紙板VR已經(jīng)取得不俗的成績,發(fā)貨量已逼近1000萬臺,而且Cardboard應(yīng)用的下載量也突破了1.6億。
根據(jù)DigiCapital調(diào)研結(jié)果顯示,去年,在VR與AR上的投資已經(jīng)達到了20億美元。然而,這并不代表著VR/AR已經(jīng)成為主流,根據(jù)咨詢公司IBB Consulting的一個調(diào)查顯示,有71%的美國成年人對VR不感興趣。
不過,這也不代表沒人買VR設(shè)備。IBB調(diào)研發(fā)現(xiàn),那些對VR表示感興趣的人中,有30%的人已經(jīng)擁有了VR設(shè)備,盡管其中有44%是免費獲得的,另外30%則平均花費了99美元,還有20%在VR上的投入介于100到500美元。
Jaunt VR的Arthur van Hoff表示,目前Daydream商店的應(yīng)用和游戲數(shù)量已超100,Singh還表示,目前在Daydream平臺活躍的用戶,平均每周在VR上花費的時間為40分鐘。
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